Семь лет в одной компании — достаточный срок, чтобы многое стало привычным. Но в истории Владимира произошло скорее обратное.

Он пришёл в команду графическим дизайнером и начинал с баннеров для сайта. Затем стал Team Lead, а сегодня работает Art Director: участвует в формировании визуального направления проектов, развивает тимлидов и подключается к задачам, где нужно найти решение шире одного конкретного макета.

За это время менялись проекты, ответственность и масштаб влияния. А вместе с ними и взгляд Владимира на собственную профессию. Поговорили о том, что помогает не терять интерес спустя годы, почему сильное окружение иногда учит больше любых курсов и как в какой-то момент главным результатом твоей работы становятся не только визуалы, но и люди, которых ты помог вырастить.

Ты уже семь лет в компании. Что тебя зацепило в самом начале?

— Наверное, в первую очередь атмосфера внутри команды и открытость к предложениям.

Мне понравилось, что здесь можно было не просто получить задачу и выполнить ее, а предложить что-то свое, обсудить идею и попробовать другой подход. Для дизайнера это особенно важно: когда у тебя есть пространство для эксперимента, работа не превращается в бесконечное повторение одного и того же.

И эта свобода со временем только расширялась. Появлялись новые проекты и возможность подключаться к вещам, которые изначально вообще не входили в круг моих задач.

Ты пришел графическим дизайнером. Как за это время менялась твоя роль?

— Начинал я с баннеров для сайта. Потом стал Team Lead, а сейчас работаю Art Director.

Сегодня задачи, конечно, совершенно другие — более глобальные и с большей ответственностью. Я участвую в создании и поддержании общего вижена проектов, много работаю с тимлидами, подключаюсь к сложным ситуациям, помогаю с концепциями, визуальными решениями и мудбордами.

То есть раньше я в основном отвечал за конкретный результат своими руками, а сейчас гораздо больше думаю о картине целиком и о том, как помочь командам двигаться в одном визуальном направлении.

Хотя иногда что-нибудь сделать самому все равно хочется. Эту часть работы я не отпустил.

Что больше всего помогло тебе вырасти от дизайнера до Art Director?

— Думаю, здесь сработала совокупность факторов. Но особенно мне повезло с людьми.

За эти годы рядом со мной было много специалистов с совершенно разными подходами, мышлением и бэкграундом. Когда постоянно видишь, как разные люди смотрят на одну и ту же задачу, это очень сильно расширяет собственный взгляд.

Плюс в компании всегда была возможность выходить за рамки привычной роли.

Например, однажды мы вместе с коллегой продумывали стенд для конференции. Это был совсем другой масштаб и формат задачи, а в итоге наша стенд занял первое место.

Мне кажется, именно такие проекты особенно хорошо развивают. Ты берешься за то, чего раньше не делал, и по ходу работы открываешь в себе новые возможности.

Как сейчас выглядит твоя работа как Art Director?

— Мой день очень зависит от того, что в этот момент происходит с проектами.

Большая часть работы связана с тимлидами. Мы обсуждаем текущие задачи и проблемы, разбираем спорные ситуации, работаем над концепциями, корректируем мудборды, ищем подходящие визуальные решения.

Есть и более общие вопросы, которые мы прорабатываем ADM составом.

Поэтому мой рабочий день сложно свести к одному набору действий. Где-то нужно помочь принять решение, где-то посмотреть на задачу со стороны, а где-то самому погрузиться глубже.

Какой проект за эти годы особенно запомнился?

— Один из главных для меня: большой редизайн, над которым мы работали в 2025 году.

Нужно было найти баланс между драйвом, эмоциональностью и более спокойным, продуктовым визуальным подходом. В итоге, на мой взгляд, после редизайна наши визуалы стали намного сильнее.

Сейчас мы уже пересматриваем некоторые из тех решений, и это нормально. Мне вообще кажется важным не относиться к дизайну как к чему-то однажды законченному. Добавляются продукты, меняются контекст и задачи — вместе с ними должен меняться и наш подход.

Ты много говоришь о людях вокруг. Что для тебя вообще значит сильная дизайн-команда?

— Мы все очень разные, но, думаю, нас объединяют душевность (иногда душность), общий юмор и любовь к дизайну.

У каждого свой бэкграунд, свой способ думать и свой подход к работе. Поэтому мы можем спорить и совершенно по-разному смотреть на одну задачу. Но в этом и есть ценность: ты постоянно сталкиваешься с точками зрения, которые отличаются от твоей.

Был момент, когда ты особенно это почувствовал?

— Да. Однажды мне пришлось неожиданно примерно на месяц выпасть из работы.

Я очень переживал, что подвожу команду, и не понимал, как на это отреагируют. Но вместо этого получил огромную поддержку. Ребята постоянно спрашивали, как я, хотели приехать навестить.

Мне это очень запомнилось.

На самом деле таких хороших моментов за семь лет было много. Чего стоят хотя бы наши общие и чисто дизайнерские мероприятия, у них всегда какой-то свой особенный вайб.

Чем ты больше всего гордишься за эти семь лет?

— Если говорить про себя — тем, насколько я вырос.

Несмотря на то что я давно работаю в компании, все это время появлялись новые вводные, задачи и перспективы, которые позволяли смотреть даже на привычные вещи под другим углом. Думаю, именно это помогает мне сохранять интерес и к компании, и к дизайну.

Но отдельно я очень горжусь тимлидами, которых удалось вырастить и на развитие которых я смог повлиять.

Наверное, в этом особенно хорошо чувствуется, как изменилась моя роль. Когда ты дизайнер, результат работы в первую очередь виден в том, что создал ты сам. С ростом ответственности всё больше начинаешь видеть его в том, что создают и как растут люди рядом с тобой.

Если описать свои семь лет здесь максимально коротко?

— Лютый движ.

И сбавлять темп мы не планируем.

Сейчас мы расширяем и усиливаем дизайн-команду 01.tech. Ищем людей, которым интересно не просто работать с визуалом, а предлагать свое, пробовать новые подходы и вместе с командой определять, каким дизайн станет дальше.

Смотри открытые позиции и оставляй отклик на нашем сайте

Поделиться: